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Dev-Blog #4 – Ultimate JKP 1


 

Il est vendredi et il est temps pour le récapitulatif de la semaine 🙂

Les tablettes graphiques ont beaucoup chauffé , le teaser #1 est en cours de montage et nous sommes heureux de vous présenter notre nouvelle arène de combat!

 

L’arène de combat:

L’arène de combat a été entièrement refaite , il n’a fallu que quelques jours à Vito pour réaliser un des décors essentiel au gameplay !

La première phase de l’arène:
arenetest2

Et la phase finale :

dojo_banner2

Cela promet de beaux combat n’est-ce pas ? 🙂

 

Les Logos:

Nous avons aussi conçu de nouveaux logos BakCorp Studio .

logobakcorp2 logo_studio

Laissez nous vos impressions , recommandations.. 

Le logo du jeu est lui aussi presque terminé et dans un soucis de perfection nous vous le dévoilerons uniquement lors de la sortie du teaser ..

 

Les personnages:

Encore et toujours plus de personnages , en comptant toutes leur variations nous devrions dépasser la centaine de combattants différents !

Voici Usagi un des nouveaux personnages de Chloé   :

Usagi

 

Du côté technique le système de sauvegardes cryptées est pratiquement en place , nous travaillons sur les récompenses de fins de combats et continuons l’intégration des effets et l’éternelle correction des bugs.. ( c’est dur la vie de développeur )

 

A bientôt pour la suite 🙂


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